Tiến trình bài học 4
bước: Lấy học sinh làm trung tâm
🚀 KHỞI ĐỘNG (Engage)
Tạo tình huống, khơi gợi trí tò mò, sáng tạo, hào hứng
🔍 KHÁM PHÁ (Explore)
Thực hành, trải nghiệm, thu thập dữ liệu, hấp dẫn
⚙️ THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG (Elaborate)
Giải quyết vấn đề thực tiễn, thiết kế và chế tạo, thiết thực
📝 GHI NHỚ, CHIA SẺ (Evaluate)
Đánh giá, tổng kết kiến thức, trình bày sản phẩm, sâu sắc
🎯 Mục tiêu chương trình
Phát triển **tư duy khoa học, kỹ năng thực hành và sáng tạo** thông qua các
hoạt động STEAM tích hợp. Học sinh được trải nghiệm, khám phá và tạo ra sản phẩm thực tế, là công
dân 4.0 tương lai.
SÂN CHƠI HỌC SINH
Nơi thể hiện tài năng và ghi nhận thành tích xuất sắc
🏆 Bảng thống kê giả định
🎨 Thư Viện Sản phẩm Sáng tạo
Đăng Tải Sản phẩm Sáng tạo
Hãy chia sẻ thành quả STEAM của bạn với
cộng đồng!
🤖
❤️0
⭐0
💬0
👁️0
Đánh giá của bạn:
⭐⭐⭐⭐⭐
💬 Bình luận
▶️
🎉 Tham Gia Cộng Đồng STEAM!
Đăng ký kênh Youtube STEAM 4.0 để không bỏ lỡ các video hướng dẫn, thí nghiệm khoa học
và dự án sáng tạo mới nhất!
💬 Bình luận