STEAM 4.0 - KHOA HỌC DIỆU KỲ

Học qua thực hành - Sáng tạo không giới hạn

ĐỊNH HƯỚNG THEO CHƯƠNG TRÌNH GDPT MỚI 2018

Tiến trình bài học 4 bước: Lấy học sinh làm trung tâm

🚀 KHỞI ĐỘNG (Engage)
Tạo tình huống, khơi gợi trí tò mò, sáng tạo, hào hứng
🔍 KHÁM PHÁ (Explore)
Thực hành, trải nghiệm, thu thập dữ liệu, hấp dẫn
⚙️ THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG (Elaborate)
Giải quyết vấn đề thực tiễn, thiết kế và chế tạo, thiết thực
📝 GHI NHỚ, CHIA SẺ (Evaluate)
Đánh giá, tổng kết kiến thức, trình bày sản phẩm, sâu sắc

🎯 Mục tiêu chương trình

Phát triển **tư duy khoa học, kỹ năng thực hành và sáng tạo** thông qua các hoạt động STEAM tích hợp. Học sinh được trải nghiệm, khám phá và tạo ra sản phẩm thực tế, là công dân 4.0 tương lai.

SÂN CHƠI HỌC SINH

Nơi thể hiện tài năng và ghi nhận thành tích xuất sắc

🏆 Bảng thống kê giả định

🎨 Thư Viện Sản phẩm Sáng tạo

▶️

🎉 Tham Gia Cộng Đồng STEAM!

Đăng ký kênh Youtube STEAM 4.0 để không bỏ lỡ các video hướng dẫn, thí nghiệm khoa học và dự án sáng tạo mới nhất!

🔬
Thí nghiệm khoa học thú vị mỗi tuần
🤖
Hướng dẫn làm dự án STEAM chi tiết
🏆
Chia sẻ các sản phẩm xuất sắc từ học sinh
💡
Mẹo và kỹ thuật sáng tạo độc đáo